• Bienvenido a su nuevo sitio en Mil Aulas

    ¡Ya puede empezar a crear cursos!

    Moodle es un sistema de gestión de aprendizaje de código abierto que permite a los educadores crear y administrar cursos en línea. Ofrece una variedad de herramientas y recursos para organizar el material del curso, crear actividades y cuestionarios, alojar discusiones en línea y hacer un seguimiento del progreso de los estudiantes.

    La plataforma es altamente personalizable y puede adaptarse a las necesidades específicas de cada institución o curso. Esto significa que los educadores pueden crear cursos que se ajusten a sus objetivos y metodologías, y personalizarlos para el aprendizaje de cada estudiante. Moodle también admite tanto entornos de aprendizaje síncronos como asíncronos, lo que permite a los educadores organizar eventos en vivo y proporcionar recursos para el aprendizaje a su propio ritmo.

    Moodle es ampliamente utilizado en instituciones educativas de todo el mundo, desde escuelas primarias hasta universidades. También es popular en programas de formación profesional y empresarial. Además, la plataforma es accesible para usuarios de diferentes habilidades y necesidades, lo que la hace inclusiva para todos los estudiantes.

    La comunidad de Moodle es activa y diversa, compuesta por educadores, desarrolladores y usuarios de todo el mundo. La comunidad contribuye al desarrollo y mejora continua de Moodle, y proporciona soporte, recursos y documentación para los usuarios. La plataforma también ofrece una gran cantidad de recursos y herramientas para mejorar la experiencia de los usuarios y fomentar la colaboración y el aprendizaje interactivo.

    Enlaces de interés:


    (Puede editar o eliminar este texto)

Cursos disponibles

El curso Gamificación y Aprendizaje: Estrategias Lúdicas para el Aula está diseñado para estudiantes de pedagogía interesados en aplicar metodologías innovadoras que transformen su futura práctica docente. A través de la gamificación, los participantes aprenderán a diseñar experiencias educativas motivadoras, significativas y centradas en el alumno, utilizando herramientas tecnológicas como Kahoot!, Quizizz, Genially, ClassDojo, entre otras.

Durante el curso, se abordarán fundamentos teóricos sobre la motivación y el juego, así como estrategias prácticas para implementar dinámicas lúdicas en diversos niveles y contextos educativos. El enfoque es eminentemente práctico y reflexivo, permitiendo a los futuros docentes construir propuestas creativas que potencien el compromiso y el aprendizaje activo en el aula.

Este curso busca no solo enseñar sobre el uso de juegos en educación, sino promover una mirada pedagógica que integre el juego como parte de una enseñanza consciente, ética e inclusiva.